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刘佳玉作品《虚极静笃》完整影片呈现,带你飞抵心中的“元境”

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原创
2022-05-25 10:30
数艺网

2022年4月23日威尼斯双年展正式向公众开放参观,刘佳玉作品《虚极静笃》Streaming Stillness顺利呈现于中国馆“元境”的主题展现场。在这样的时刻,所有人都在探讨着作品背后的思考,以及它所呈现的东方图景,有一群藏在作品背后的工作人员默默地完成了自己阶段性的挑战。在过去一年跨时区昼夜颠倒的工作中,他们付出了许多,而此刻很多过程中遇到的困难又再次浮现在眼前。记得佳玉曾经说过:“当你喜欢一件事情,即便遇到困难,你不会去想为什么我会遇到这样的困难,也不会有抱怨。你当下想到的是我应该怎么解决这个问题。”而我想藏在这件作品背后的每一个人都是这样的存在,他们热爱自己的职业,遇到过很多难题,但因为喜欢,他们将难题转换成迈向理想的基石,带着更多人一起抵达了心中的“元境”。

影片 | 作品《虚极静笃》Streaming Stillness
建议佩戴耳机 全屏观看

今天我们希望在这里,将本次参展作品《虚极静笃》Streaming Stillness的作品影片和幕后纪实呈现给一直以来关注我们的每一个你。虽然在遥远的威尼斯,因为疫情一切都变得困难,但我们依然希望这件作品,能成为此刻我们跨越山海的链接,打破地域和物理空间的局限,让所有人汇聚于此。当你开始播放这段影片,我们曾经面对的每一个困难都将被赋予新的意义,而“于此”的空间也将成为我们共同创造的“元境”。

影片 | 作品《虚极静笃》Streaming Stillness幕后纪实

这次作品布展的前期筹备工作,从大年初一开始一直到展览开幕期间,每天都有新的变化、新的问题和新的挑战。经过前期的创作和最后3个月的艰难筹备,《虚极静笃》终于能顺利地呈现在中国馆。感谢张子康老师和孙冬冬老师给予我们这次参展的机会,感谢沈老师,王老师和冬冬老师远赴威尼斯统筹中国馆的布展工作,也要感谢所有工作人员在筹备期间的配合和帮助。感谢声光行提供投影设备赞助,澜景提供服务器赞助,为我们作品最终的呈现给予了极佳的设备与技术支持。最后要感谢我的助手翔宇在威尼斯跟工人师傅们昼夜布展和安装调试,感谢苑总、小超和樊泽的远程协助。在此我想说:感谢大家不遗余力,来自不同方面的支持,让我们一起完成了作品《虚极静笃》。

图 | 作品《虚极静笃》山体雕塑制作过程


作为佳玉老师的助手,我在作品《虚极静笃》的布展中负责的是统筹现场作品安装、投影调试和效果调整在内的整个流程。这次因为疫情的缘故,佳玉老师无法亲自来到威尼斯布展现场,我需要成为她的“手”和“眼”去严格执行我们的布展方案。

这次展览我们面对着多重挑战:第一重挑战来自于疫情。由于疫情原因,佳玉老师和我们的技术团队都无法亲赴威尼斯参加布展,我分属于佳玉老师驻英国的工作室,所以只有我能够顺利抵达威尼斯现场,于是我承担起了与佳玉老师和国内技术团队远程协作的任务。由于许多投影技术的细节,我也是初次参与,在技术团队的远程帮助下,我在布展现场不断适应着投影设备的安装调试和拼接融合的过程。同时需要将所有的线路图、结构图、硬件工作原理和软件使用说明烂熟于心,在如此艰难的情况下,也多亏国内技术团队的远程支持和配合,我成功地执行了我们事先制定好的技术方案;第二重挑战源于国内外工作节奏的差异,以及面对突发状况和设备损耗时需要解决的采购难题。诸如此类的问题还有很多,我们只能根据现场的情况重新制定方案,或是细微地调整原有的配件使用方式。第三重挑战是因为清关的时效问题,留给我们布展组装和安装调试的时间只有5天。所以我们需要在5天内远程完成所有的呈现,并且我们的动态图形还需要在现场测试过之后再做优化送去农场渲染。

不过最终这些挑战都在幕后团队齐心协力地合作后得到了有效的解决。其实,每一次展出的背后都深藏着许许多多工作人员的付出和对突发状况的解决,“团队的力量”在这次威双的布展之后,让我感触非常深刻。


图 | 作品《虚极静笃》山体雕塑在威尼斯展出现场进行组装

It is a challenging time for making artworks and this project is no exception. Through a combination of extended timelines and the artist not beingable to visit our studio in the UK and visa versa, there are a myriad ofhurdles to creating the work.  During thelast year we have worked together with the artist to collaborate on theresearch and development of the systems behind the piece, taking one step at atime, exploring results together on Skype and then iterating until we find acommon thread through the exploration.

对于艺术创作来说,这是一段充满挑战的时期,这个项目也不例外。由于时间线的延长,艺术家不能访问我们在英国的工作室,反之亦如此,作品的创作也遇到了无数的障碍。在过去的一年里,我们与艺术家合作研究,一同开发作品背后的系统,一步一步地在Skype上共同探索结果,然后不断地迭代,直到我们在探索中找到了共同的线索。

图 | 作品《虚极静笃》威尼斯布展现场投影设备安装

我是这次作品的内容技术总监房鑫,这次的整个制作过程因为遇上了国内多地突发的疫情,让整个项目的制作有了一丝丝惊险的感觉,特别是身处上海的我们在制作的后半段一直是居家隔离状态,但最终收获的效果却让我们所有人感到惊喜。

最初有关《虚极静笃》的数字影像部分,我们计划启用的是我们常用的流体系统,但由于流体的内外张力,我们在测试初期便大致感觉到这个系统无法完成我们这次的作品。在佳玉老师本次的创作中,水流的状态需要覆盖整个山体,而在实际的物理状态下,山上的水流只可能根据流向形成一条河流,无法做到覆盖整个山体。于是我们只能放弃使用流体系统,开始重新搭建粒子系统。每一个系统的搭建都需要花费非常多时间,粒子相较于流体,它的力场可控性会更高。可是在后续与佳玉老师的商讨中,使用粒子系统制作的影像整体的动态效果还是没办法完全达到我们的预期,于是我们开始反复修改粒子所呈现的动态。在距离开幕还剩一个月的时间,我们发现粒子所创造的动态效果可能也很难达到最佳状态,于是思索着是否应该放弃粒子系统,将重心放在特效上。特效部分我们决定使用烟雾的体积来制作,虽说团队的大家都很清楚,烟雾很难用于着色,而且它不携带太多属性,和粒子不同,体积无处不在而又“看不见摸不着“,所以颜色无法轻松传递至体积,复杂的颜色就更加无法被体积所携带,但这是我们测试中可知的最优方案,所以我们便开始继续优化原本的粒子系统,同时特效组开始研究体积如何能更好的携带颜色。经历了大约一周的摸索之后,我们捕捉了体积运动时的速度场,使用速度场运动的方向产生颜色,再将颜色传递给粒子最终赋予模型。

这次的效果终于达到了预期,剩下的便是对整体颜色的调整。着色中我们尝试使用了为本项目研发的神经网络着色器,给予了机器大约14万张图片,不断地让机器进行深度的学习和训练。随着训练次数的增加,机器开始可以对整个影像进行颜色的填充。但此刻的颜色距离预期的效果还是存在着一定的距离。所以,我们以之前AI生成的动态图形为基准,对机器着色进行最后的二次编辑,通过手动矫正的方式,再次对影像内容进行了处理。这次处理之后,渲染生成的低分辨率版本终于达到佳玉老师预期的效果,剩下的部分便是最终作品呈现的完整分辨率版本的渲染工作。

本次作品数字影像部分的制作周期原本非常充足,但由于疫情和各类突发状况导致了部分环节进度的延误,像是农场送渲,远程控制等等。最后对完整分辨率版本的渲染在上线前一天才得以完成,我想说:幸好我们赶上了!

图 | 作品《虚极静笃》布展现场投影拼接融合

在整个作品《虚极静笃》的创作过程中,我负责的是动态图形制作的部分。这次我们事先在工作室内准备了作品最终呈现时承载投影映射的山体雕塑的2:1版本模型,用于在制作中随时测试更新每一版动态图形的内容。

由于本次作品的体量较大,在制作动态图形过程中,最大的难点在于无法在一个与展览场地同样大小的空间内对动态图形的内容进行观察与测试。另外,由于动画要基于人工智能所生成的影像表皮为基础,细节非常丰富,但当这些图形动起来时,影像中的细节很容易遭到破坏,同时当色彩在自然的流动中相互融合时,我们需要寻找新的方法,在保留细节的基础之上,丰富画面的内容和层次。除此之外,对于数字影像内容中动势的把握,由于电脑屏幕中呈现的效果与投影映射于雕塑表面的视觉效果完全不同,再加上要考虑最终承载投影映射的雕塑体量,以及观众观赏作品的距离和角度,所以我们测试最适合作品表现的动势与平衡屏幕呈现及实际投影效果之间,花费了大量的时间进行不同的调整与优化。最终作品能达到目前在展出现场呈现的状态,我们整个团队都非常开心。

图 | 作品《虚极静笃》在布展现场进行投影设备调试

我在本次作品《虚极静笃》的创作中负责AI雕塑模型再设计的部分,但我今天想要在这里分享的不是我负责的部分,因为我最有感触的瞬间出现在临近威双开幕前的最后两个星期。当时,我们工作室所在的区域(北京小金阁阁附近)因为疫情被封锁了,但已经是威双开幕前的最后两个星期,正是作品视觉呈现中最为重要的测试和实现阶段,这个阶段不能有任何闪失。负责动态图形制作的同事于天堃毫不犹豫的打包行李住进了被封锁的工作室,开始了他隔离工作的日常,而我也跟随他一同住进了封锁中的工作室,辅助威双布展的顺利进行。

距离威双开幕还有48小时的时候,我们遇到了一些麻烦。最终一版的投影内容仍然需要大约24小时的渲染时间,而威双现场的网络是为布展临时搭建的,网速并不理想。我们的所有素材当时的总容量为147GB,为保证投影画面的质量,无法做出降低分辨率或者码率来达成压缩视频大小的妥协。于是在最后48小时,我们动用工作室内所有的机器,尝试各种视频的编码格式,想要寻找一种能够在质量与容量之间达到平衡的方式,同时我们也和投影技术老师、现场布展对接的老师们一同商量是否存在合并画面内容,剔除画面与时间冗余信息的可能性。最终在大家的努力下,成功保证了画面质量,并将素材压缩,用分卷压缩的方式通过网盘接龙传递到现场。让我们意外的是,在威尼斯用国内云盘竟然速度很快!疫情之下的威双非常不容易,大家都为了作品最终的呈现尽了最大努力。

图 | 国内技术团队方案讨论及等比例模型投影测试

这次我们负责的是刘佳玉作品《虚极静笃》的投影技术支持。疫情当下很多事情都变得非常困难,作为投影技术支持团队,我们应对疫情的各种突发状况,在布展前便制定了3套不同的方案。最初的方案是我们会安排技术人员前往威尼斯现场,按照我们常规的布展流程安装投影设备,并完成后期的设备调试。第二和第三套方案是应对疫情的突发状况,当北京团队的技术人员无法前往威尼斯时,我们通过远程协助的方式,配合现场布展团队和刘佳玉工作室的工作人员完成设备调试和布展工作。布展前期我们和艺术家团队进行了反复的沟通,设计了完善的布展方案,当然也非常感谢现场工作人员齐心协力地配合我们的工作。

图 | 作品《虚极静笃》投影设备方案讨论及设备测试

非常荣幸此次可以和刘佳玉老师的团队一起合作,我们的团队主要负责《虚极静笃》作品投影拼接融合的技术支持。这次由于疫情的关系,我们需要远程配合刘佳玉老师的助手翔宇老师。在整个项目的进程中,无论是前期线下培训hecoos全域制作软件的相关操作,在软件内提前预演投影效果,还是在布展的准备过程中一次次的交流沟通,根据现场投影融合效果或突发情况,协助翔宇老师调整技术方案等等,我们双方都克服了重重困难。最终作品《虚极静笃》能顺利璀璨呈现,也需要感谢负责布展工作的每一位幕后工作人员的恪尽职守与辛苦付出。

图 | 作品《虚极静笃》布展过程


在本次《虚极静笃》的作品创作中,我负责的是项目管理。上一次负责这样大体量作品的项目管理工作是佳玉老师创作《逆流而上》的时候。我记得她曾经在某次采访中提到过,以前她认为艺术创作者是孤独的,直到后来在创作《逆流而上》的时候她感受到了团队的力量。每个环节每个步骤都会遇到很多问题和困难,但也是那次创作让她发现,有一群和她一样热爱这件事的大家凝聚在一起,一起解决问题,一起创造新的可能,在这样的团队中创作,她并不孤独。这次《虚极静笃》能顺利呈现在威双中国馆的展出中,也融汇了许多人的努力。
疫情当下,工作室被封锁,佳玉老师和技术团队无法前往布展现场,我们前前后后准备了很多的人员方案来确保我们的远程布展工作得以顺利实施。当然,项目人员的不确定性也为每个环节的工作带来了很多的困难,每一个步骤都需要团队制定不同的应对突发状况的方案。
整个制作周期远比我们想象的更紧张,而这期间我们也事先将所有我们需要在现场使用的电线、螺丝钉、吊框架等等耗材全部购置并物流到威尼斯。让我非常感动的是,团队的每一个成员都在竭尽所能的做着自己能做的事,包括我记得在威双开幕前最后两个星期,我在电话里听到浩博告诉我Kun(于天堃)已经住进了因为疫情被封锁的工作室,而他也在收拾行李准备一起住进去的时候,一瞬间非常感慨。布展期间,每一次现场发回的测试效果都让国内的大家备受鼓舞。我想这件作品,也是疫情当下佳玉老师和每一位幕后工作人员努力想要呈现给世界的东方气韵。



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- 作品《虚极静笃》/Streaming Stillness创作团队 -

艺术创作 | 刘佳玉

艺术家助手 | 王翔宇

技术总监 | Louis Mustill

内容设计总监 | William Young

内容技术总监 |  房鑫

动态图形制作 | 于天堃

Houdini技师  | 向兆雪

VFX | 孙佳坤

机器学习技师 | 王琦惠

学习资料研究 | 王艾嘉

表皮材质设计 | 王翔宇

雕塑模型设计 | 黄浩博

雕塑制作总监 | 章俊侠

雕塑模型测试 | 肖念、白伟振

雕塑制作 | 丁振锋、丁佳骏 

投影技术总监 | 苑钧维

投影技师 | 苑超

影片摄影 | Mark Winterlin

影片剪辑 | Matthew Watt

音乐 | Alkei

项目管理 | 吴婷婷

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文案及图片版权归属刘佳玉工作室

未经授权 请勿转载

刘佳玉工作室出品

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本期文案编辑:Kristy

| 艺 | 术 | 家 | 介 | 绍 |
ARTIST INTRODUCTION 

刘佳玉 | Jiayu Liu
1990年出生于中国辽宁 
2014年毕业于英国皇家艺术学院 
2014年组建刘佳玉工作室
致力于对新媒体艺术的创作实践与研究
| 获 | 奖 | 经 | 历 |
AWARDS
2021年嘉人WOTY突出女性大奖
2020年入选福布斯30under30 
2020年罗博报告年度青年艺术家 
2019年入选尚流亚洲Gen.T榜单 
2018年入围Aesthetica Art艺术奖 
2017年入围Lumen Digital Art 艺术奖
| 作 | 品|  浏 |览 |
PROJECT REVIEW
刘佳玉作品集 SHOWREEL BY JIAYU LIU
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为数字媒体艺术、新媒体艺术产业链供需双方的项目合作提供信息服务;数字艺术广泛应用于展览展示、舞美演绎、文化旅游、活动营销、照明亮化、创意设计等行业。官网:www.d-arts.cn 小程序:搜索“数艺网”
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