“线上+线下”双向并行,元宇宙的“双形态”发展能否堪当大任?
元宇宙的发展充满未知,但当下已然进化出两种形态:虚拟数字空间、LBE VR大空间。一个线上、一个线下,元宇宙所带来的的独特沉浸式体验,正加快市场化落地。
娱乐、文旅、电商、教育、工业……大量“元宇宙+”案例频频推出,如今的元宇宙“双形态”能否真正堪当大任?
”线下元宇宙“形态:LBE VR大空间
2023年,沉浸式探索体验项目《消失的法老》登陆上海,掀起了VR大空间的热潮,成为元宇宙市场最受关注的焦点。
项目现场提供80套设备,最多可供60人同时体验,日接待观众超过600人次,项目门票均价超过200元,十个月内吸引超10万名观众到场体验,项目收入超过2000万元人民币,并带动周边商圈消费超1亿元人民币。
(图片来源:静安文旅)
此后,众多大空间项目《风起洛阳》《唐宫夜宴》《秦潮觉醒》《隐秘的秦陵》等等纷纷登场。
之所以VR大空间能如此火爆,离不开超强的沉浸式体验,及技术和商业模式的成熟。
以《海洋奇幻之旅》为例,作为国内首部“VR 单头显”海底沉浸式体验剧,它在“单头显”解决方案 VR 眼镜中呈现出了卓越的画质水平,甚至超过了“串流方案”和“背包方案”,在当下“大空间”市场中占据明显优势。
(图片来源:凤凰网科技)
项目的沉浸式体验设计方面,观众将跟随司南乘坐 BOLAA 号潜艇,从青岛出发以第一人称视角潜入海洋,通过7个篇章的 720° 沉浸式体验,直观了解不同深度的海洋生物以及生物多样性、环境保护等知识点。
还有近期推出的行进式 VR 智慧旅游沉浸体验项目《源起华夏·月球冒险之旅》,融合了 VR、大空间(LBE)体验技术、MR 以及 AR 等多项元宇宙核心技术,实现了“创新+内容+技术”的无缝对接,在技术上做到了相对成熟和完善。
(图片来源:三浩商学院)
《源起华夏·月球冒险之旅》通过整合包含空间定位技术、前沿视音频技术、人机交互多人同步等技术,利用大空间特点,与空间剧场项目中的高精场景还原、人物角色带入、剧情沉浸体验等结合,给参与者带来仿佛处在真实世界的沉浸式体验。
(图片来源:三浩商学院)
通过剧情推动的真实参与,将IP内容与用户迅速建立情感联结获取情感共鸣,同时通过虚拟场景体验,享受次时代旅程经历的快乐。
LBE VR大空间项目打破了传统影院的限制,实现大场地、高自由度的沉浸式消费体验,支持“随到随进”的灵活模式。部分项目能容纳上百人同时体验,每天运营十几个小时,这为投资者和运营商提供了巨大的商业潜力。业界数据分析称,2026年中国大空间沉浸式产业总体规模有望突破2500亿元,成为新质生产力标志性的现象级产业。
“线上元宇宙”形态:虚拟数字空间
另一个新形态——虚拟数字空间,同样是元宇宙的重要发展方向之一。
从会展、社交,到银行、高校等,融合3D、实时渲染等技术,通过数字空间的搭建,给用户提供一个可以随时随地进入的虚拟场景,满足展览展示、交互等等功能,虚拟数字空间早已成为文旅、电商等领域新的打开方式。
现在多个城市开始推出当地的文旅元宇宙虚拟场景,用户只需要在线上注册虚拟身份,即可“云逛”景点。
例如,全球首个景区元宇宙平台“张家界星球”作为首个运用XR融合互动技术,能让观众沉浸式观赏元宇宙万千奇峰的平台,运用了5G、UE5游戏引擎、云端GPU实时渲染等多项融合技术,通过数字孪生构建张家界景区虚拟世界,1:1还原了张家界武陵源景区的万千奇峰实景,让其能够在地图上“站”起来。
(图片来源:沉浸城市)
呼伦贝尔市推出古城文旅元宇宙空间,将现有古城进行元宇宙空间搭建,蒙古服饰、非遗数字化展示,整合智慧文旅、形成元宇宙场景应用系统。游客通过小程序、PC网页端可快速进入。
(图片来源:呼伦贝尔文旅)
围绕呼伦贝尔古城街区现有资源,古城元宇宙空间使用VR/AR、云计算、AI等技术,进行数字化、虚拟化制作,通过Unity引擎和WebGL协议搭建沉浸式体验空间,实现文旅资源的虚拟化展示、场景化交互。
(图片来源:呼伦贝尔文旅)
虚拟空间完整地还原了古城旅游休闲街区,古城建筑、苏炳文将军广场、算盘雕塑和多个虚拟VR配套设施,并在交互方面,通过720°全景、音视频、小程序跳转等方式实现体验、服务功能,还重点打造了古城特色商铺、南北城门、副都统衙门、苏炳文广场、NPC互动、电子商务等应用服务场景。
总结
虚拟数字空间、LBE VR大空间,如今进化出的这两种形态已经展现出元宇宙的潜力和魅力。
一直以来,元宇宙备受争议的除了技术就是商业化落地的困境,两种形态的成熟虽然不能完全解决这一问题,但已展现出的明显的市场化潜力,确实在一定程度上提供了可行路径,相信在多方因素磨合下,“线上”及“线下”的元宇宙空间在未来会迸发出更多可能性。










