创作
活动

AR简报|歌尔将在越南设立全资子公司,生产VR/AR消费类电子产品;苹果 Vision Pro 头显媒体评论解禁,沉浸体验优秀

0
0
收藏
分享
转发到光网
微博
QQ空间
微信
微信扫一扫
2024-01-18 15:15
城市光网

01

国内AR资讯


歌尔将在越南设立全资子公司,生产VR/AR消费类电子产品

为满足歌尔股份有限公司(以下简称“公司”)在越南业务拓展和长期运营的需求,公司全资子公司 Goertek (HongKong) Co., Limited(以下简称“香港歌尔泰克”)拟以自有资金在越南设立全资子公司,投资总额不超过 2.8 亿美元(折合人民币约 199,035 万元)。拟设立的全资子公司公司名称暂定歌尔电子科技(越南)有限公司,注册资本为6000万美元,经营范围暂定为生产耳机、智能手表、VR & AR 消费类电子产品,香港歌尔泰克将持有其 100%股权。

本次对外投资设立子公司,是结合公司未来发展规划及客户需求,为满足公司在越南业务拓展和长期运营的需要所做出的投资决策,将有利于充分利用越南当地资源提升公司整体竞争力,支持公司未来业务拓展和长远发展目标的达成,实现公司价值和股东利益的最大化。

熙泰科技12英寸Micro OLED模组产线正式落地眉山天府新区

近日,四川天府新区眉山产业投资推介会暨项目集中签约仪式在上海国际会议中心成功举办。会上安徽熙泰智能科技有限公司(以下简称“熙泰科技”)与四川天府新区眉山管理委员会签订投资协议,这标志着熙泰科技12英寸Micro OLED模组产线正式落地眉山天府新区。熙泰科技属于新型显示产业企业,产品主要应用于虚拟现实领域,是国家支持的产业类别和鼓励发展的应用领域。主要产品Micro OLED是在单晶硅片上制备主动发光型OLED器件的新型显示技术。

据悉,该项目引进了国家制造业子基金、安徽省文投、芜湖市建投、京东方等国有资本及上市公司基金机构进行投资,项目一期投资超10亿,未来投资将超60亿。熙泰科技表示,本轮项目投资将助力熙泰科技在硅基OLED技术上进一步加大研发投入,提升产品创新能力,扩大产能,加速在XR行业的市场拓展,同时有助于熙泰科技提升品牌影响力,吸引更多优秀人才的加入。

02

国际AR资讯

苹果 Vision Pro 头显媒体评论解禁:单绑带戴 20 分钟“感到疼痛”、沉浸体验优秀

1 月 17 日消息,苹果公司本周邀请多家媒体和嘉宾前往纽约,在正式发售 Vision Pro 之前,邀请其对新款头显展开新一轮测试。IT之家综合多家国外科技媒体报道,简要汇总了媒体的评测体验。

标准绑带佩戴 20 分钟“感到疼痛”,Dual Loop Band 佩戴更舒适:Engadget 的 Cherlynn Low 使用标准绑带佩戴头显仅 20 分钟,就因设备重量而“感到疼痛”。苹果随后为其更换了 Dual Loop Band,感觉重量分布有所改善。

沉浸式体验优秀:Cherlynn Low 表示 Vision Pro 的沉浸式体验非常优秀,为其留下了深刻的印象。Dana Wollman 表示感觉自己就沉浸在场景中,虚拟场景栩栩如生,但沉浸式视频中没有人“看到你或与你互动”,因此稍微有点疏离感。

除此以外,各媒体还评测了空间视频、虚拟键盘、冥想功能和 Encounter Dinosaurs 应用程序等,对于各功能的整体评价褒贬不一。

机构称2024年XR头显出货将增长390万台

根据国外机构Counterpoint的全球XR (VR/AR)预测,一份新的分析报告显示,扩展现实头显的出货量预计将在2024年增加创纪录的390万台,同比实现两位数的高增长。据此前消息,苹果的 Vision Pro将于2月2日在美国上市(1月19日开始预订),将引起用户的广泛兴趣和新的行业动向,将使现有的XR企业受益。2024年也将延续2023年的势头,Meta和索尼等主要厂商将推出多项产品。

Counterpoint 高级分析师Harmeet Singh Walia在评论市场动态时表示:“长期以来,人们一直对苹果进入XR领域备受期待,这标志着该行业的分水岭时刻即将到来。我们预计苹果将在2024年售出约50万台Vision Pro。”据悉,Vision Pro的第一代产品将主要吸引苹果的铁杆粉丝、开发者、早期采用者和企业用户。如果苹果成功增加设备关键零部件的供应并且终端市场的兴趣高于预期,则可能会出现更乐观的情况。

Quest 3发布新SDK,可为数字对象补充阴影和高光

Meta Connect 2023期间,Meta推出了旨在简化和加速MR应用程序开发的工具包MR Utility Kit,目前该工具已经面向Unity和Unreal发布,并带来了一项名为“Passthrough Relighting”(透视重新照明)的新功能。

未来,开发者可借助Passthrough Relighting功能为数字对象添加阴影和高光,前者能让数字对象在真实环境中投射真实的阴影,后者则能为数字对象补充来自物理环境的反射光源。Passthrough Relighting能够让MR对象变得更加真实,并进一步模糊虚实的边界。据了解,3D创意应用《Figmin XR》将会率先支持Passthrough Relighting,届时相关用户可通过更新到Update 21版本体验新的特性。

Dauntless XR联手NASA,将空间天气监测与XR相结合

一直以来,太空天气都对我们星球的基础设施、卫星和宇航员构成持续威胁。当我们接近最新一个太阳周期的高峰时,美国宇航局向总部位于亚特兰大的科技初创公司Dauntless XR授予了一份合同,以进一步开发其专有的空间计算平台Aura。Aura可在混合现实中摄取并显示卫星传感器数据,以帮助地球上的太空操作员监测和预测太阳的活动。

据了解,Dauntless XR的执行团队包括航空航天巨头以及世界上最大的基础设施建设背后的工程公司,对这一项目并不陌生。Dauntless XR联合创始人兼首席执行官Lori-Lee Elliott表示:“我们正处于太空探索的一个极其有趣的阶段,包括破纪录的卫星发射次数、月球和火星任务,甚至将小行星样本带回地球等。通过太空天气,我们有机会轻松获取极其复杂的数据,并为太空经济和太空探索提供创新和协作平台。”据悉,Aura应用程序将首先在Apple Vision Pro和Meta Quest设备上提供。

声明:凡注明为其它来源的由光网号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表平台立场。
收藏
举报
喜欢就给个赏吧
0人已打赏
images
转发
100
洲明体育正式成为英超曼城足球俱乐部官方LED显示战略合作伙伴
举报
意见反馈
城市光网微信平台
城市光网小程序
意见反馈