国际象棋益智游戏Echo Chess:AI增强游戏创意,获a16z领投140万美元种子轮融资
Echo Chunk 是国际象棋益智AI游戏 Echo Chess 的开发公司,目前正在游戏开发中结合人工智能。
该公司日前宣布已从a16z Speedrun(Andreessen Horowitz 的早期游戏加速器)、Zynga 创始人 Mark Pincus、South Park Commons (SPC)、Opendoor 创始人兼首席执行官 Eric Wu和 Roblox 生成式 AI 负责人 Stef Corazza 处筹集了 140 万美元的种子轮融资。
Echo Chunk创始人兼首席执行官Sami Ramly表示,接受这笔投资的主要原因是让社区能够利用人工智能创造更多谜题。虽然该公司目前专注于 Echo Chess,但它计划在未来发布更多游戏。
Andreessen Horowitz合伙 Josh Lu 表示,该公司已成功尝试了国际象棋的新玩法。此外,社区正在以人工智能为辅助推出更多内容。
国际象棋游戏的AI+
Echo Chunk 的首款游戏Echo Chess在益智游戏玩家和主流观众中获得了“极高的人气”。
这是一款围绕日常设计的益智游戏,其中的谜题灵感来自国际象棋,要求玩家穿越障碍物并夺取棋盘上的所有对方棋子。但是,每次夺取一个棋子时,玩家就成为该棋子,这意味着移动类型和捕获风格会不断变化。
玩家无需与对手对战,而是必须吃掉棋盘上的所有棋子才能完成挑战。共有三种模式:每日经典模式、每日史诗模式和闪电战模式。最后一种模式具有程序生成的 roguelike 级别,可通过 AI 的力量进行无尽的游戏。
每 24 小时就会添加新的谜题,与Wordle 等热门游戏一样,每天都有新内容。
在疫情期间,基于单词的益智游戏Wordle 大获成功。最终,《纽约时报》收购了它。
游戏+AI的机会判断
Ramly从小就痴迷于策略游戏。去年,他认为,随着人工智能的最新进展,以不同的方式引入游戏是一个真正的机会。此外,新方法可以减少用户的学习时间,于是创立了Echo Chunk 。
“我认为人工智能可以随着游戏的发展而改进游戏设计。你可以使用游戏制作器来迭代最佳策略和益智游戏。”他说。
该公司正在将人工智能用于三件事。目前,他正在推动闪电战模式;在探索将人工智能用于多人游戏模式、新游戏模式和新游戏;帮助用户创建新的棋盘和谜题。这个新的平台目前正在由部分社区成员进行alpha 测试。
Ramly表示,公司不使用任何用户数据来训练 AI,而是使用游戏状态,结合监督和深度学习方法。他热衷于将AI 作为用户创作助手的使用案例。
“我们发现一个非常强大的东西是,如果你将我们人类最擅长的魔力结合起来,即为游戏添加角色和灵魂,那么你就可以使用人工智能作为反馈回路,并为关卡制作者和游戏设计师提供动力来创造新的东西,”Ramly说。
投资者观点
该公司目前有四名员工,正在试图招聘具有游戏和技术背景的新员工。
目前,Echo Chunk尚未考虑盈利问题,而是希望保持网页版免费。Ramly 指出,即使公司开始盈利,也会确保这种方式不会带来不利的游戏体验。
Andreessen Horowitz 合伙人Josh Lu表示,“我们坚信人工智能将增强游戏设计师的创造力,Echo Chess团队通过他们的首款游戏出色地证明了这一点,他们利用人工智能为他们的日常游戏注入了新的活力。他们以一个非常小的团队迅速完成了这一目标,并且已经建立了一个充满激情的玩家和速通者社区,每天都有新鲜的内容。这在几年前是极其困难的”。
Corazza 在一份声明中表示,“人工智能有潜力成为游戏设计的最佳副驾驶。Echo Chess 的无限闪电战模式就是一个很好的例子,我认为这种方法可以增强各种由各个年龄段的玩家构想的用户生成地图。”









